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光和影33号远征队古斯塔夫配装策略 光和影33号远征队的跑来跑去怪

作者:admin 更新时间:2026-02-09
摘要:《33号远征队》是一款用机械感重新包装传统RPG元素的创新之作。小编每次测试古斯塔夫的伤害上限都会想起童年玩打气筒的经历——区别在于这次气打满后爆炸的是敌人的血条。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!,光和影33号远征队古斯塔夫配装策略 光和影33号远征队的跑来跑去怪

 

《33号远征队》是一款用机械感重新包装传统RPG元素的创新之作。小编每次测试古斯塔夫的伤害上限都会想起童年玩打气筒的经历——区别在于这次气打满后爆炸的是敌人的血条。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

古斯塔夫拥有一条独一无二的机械手臂,每次古斯塔夫攻击敌人或使用技能都可以累计屏幕右侧机械臂的能量值。

当能量值到达顶峰,使用技能过荷可以对敌人造成大量伤害,中间就算不等机械臂能量累满,直接用过荷也会根据目前的能量值计算额外伤害。

随着能量的累计,右侧的机械臂会持续的换颜色,每次换颜色都代表伤害得到进一步的提升。

在所有角色里,古斯塔夫的机制算是最简单的那种,简单暴力不失强度。

武器

游戏前中期,游戏会强制将古斯塔夫切换成另外一个角色维尔索继续游戏,因此武器直接用当时最好的就行。

符纹

前期用古斯塔夫时,可选符纹数量不多,推荐携带死亡精力·二、回报标记、闪避高手。

主要都是自主增伤,以及通过大量获取行动点,来增加叠能量值的频率。

技能

前期主要通过古斯塔夫的最高单体输出和技能至臻疗伤对自身50%回血、强力为友军增伤、向火而生配合吕涅的火元素魔法来打全能位。